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1,Cool Edit Pro图文教程之降噪技巧

Cool Edit Pro图文教程之降噪技巧

  Cool Edit Pro是一款功能非常强大的音频编辑软件。对于电视或者电台采编人员来说,学好Cool Edit Pro将会很直接的提高工作效率,而经过Cool Edit Pro软件处理的视频或者音频作品也会更优秀,更有特色。

  cooledit图文教程之降噪小技巧:

  下面,我们以一段吉他音频的编辑为例,介绍Cool Edit Pro的编辑功能。至于其他的贝斯,人声等,编辑方法基本一样。

  如图,是一段没有经过编辑的木吉他节奏波形。红线所指,是开始弹奏前预留的一段空白噪音。这段噪音的预留,是为了现在进行采样降噪做准备的。

  首先谈谈降噪的过程:

  我们录进电脑里的波形,一定会存在有噪音。对各种噪音,有各种解决办法。

  DC Offset(直流偏移)是由一些麦克风或者声卡造成的,表现现象就是波形没有处于 水平 线正中部位,在纵向有一定偏移。

  它的处理方式最简单,一般的 音频软件 都可以很容易去除。如Sound Forge里,只要在“process”菜单里选择“Dc Offset”就可以了。

  而在Cool Edit Pro中,则在“ 转换 ”菜单里选择“Amplify”

  点红线所指之处,会出现下面的对话框

  选中“Enable DC Bias Adjust”前的勾,然后在红线指处填进去“0”,然后选择“OK”就可以了。

  而背景噪音是一般个人 电脑录音 中最大的问题,因为房间隔音能力差,环境不安静造成各种各样的背景噪音。如声卡的杂音,音箱的噪音,家里电器的声音,电脑的风扇, 硬盘 。。。,

  采样降噪是目前比较科学的一种消除噪音的方式,它首先获取一段纯噪音的频率特性,然后在搀杂噪音的音乐波形中,将符合该频率特性的噪音从声音中去除。

  Cool Edit Pro,Samplitude都是采样降噪的高手。

  原理明白了,实现也很方便。

  1.录音前可以单独录一段环境噪音,要与你在正式录音时的环境完全一样。或者在你唱歌和弹吉他前,空录几十秒纯环境噪音。然后录制你的人声或者吉他什么的,这时候这个环境噪音应该是始终存在于你的录制中的。

  2.录制完成后,选中刚刚录的一段纯噪音,然后对这段噪音进行“采样”。取样的这段噪音一般要长一些,否则不能包含足够多的噪音样本。不过要保证是“干净”的噪音,也就是说应该是纯的环境噪音。

  3.选择需要降噪的波形范围,进入降噪设置窗口(Cool Edit里是Noise Reduction命令)。适当调节参数,然后按“确定”就可以了。

  需要 提醒 的是:消除噪音对原声会有不同程度的损耗,所以要多听多试,选择合适的折中方案。既去除了不可忍受的背景噪音,而声音也没有过分的变形。

  下面在我们的例子里详细讲解

  如图,首先将这段波形横向 放大 ,使得波形的细节更加清晰,然后用鼠标选中一段“纯净”的噪音,如图中白色的部分。

2,用Cool Edit Pro采样降噪背景声的步骤

  我在这里为大家推荐的是一款专业的 音频处理软件 ——Cool Edit Pro,下面就一起来来了解一下用Cool Edit Pro对背景声进行采样降噪的步骤吧!

  背景噪音是一般个人 电脑录音 中最大的问题,因为房间隔音能力差,环境不安静造成各种各样的背景噪音。如声卡的杂音,音箱的噪音,家里电器的声音,电脑的风扇, 硬盘 !

  采样降噪是目前比较科学的一种消除噪音的方式,它首先获取一段纯噪音的频率特性,然后在搀杂噪音的音乐波形中,将符合该频率特性的噪音从声音中去除。

  Cool Edit Pro,Samplitude都是采样降噪的高手。

  原理明白了,实现也很方便。

  1、录音前可以单独录一段环境噪音,要与你在正式录音时的环境完全一样。或者在你唱歌和弹吉他前,空录几十秒纯环境噪音。然后录制你的人声或者吉他什么的,这时候这个环境噪音应该是始终存在于你的录制中的。

  2、录制完成后,选中刚刚录的一段纯噪音,然后对这段噪音进行 “ 采样 ” (在 Samplitude 里是Get Noise Sample命令)。取样的这段噪音一般要长一些,否则不能包含足够多的噪音样本。不过要保证是 “ 干净 ” 的噪音,也就是说应该是纯的环境噪音。

  3、选择需要降噪的波形范围,进入降噪设置窗口(Cool Edit和Samplitde里都是Noise Reduction命令)。适当调节参数,然后按 “ 确定 ” 就可以了。

  需要 提醒 的是:消除噪音对原声会有不同程度的损耗,所以要多听多试,选择合适的折中方案。既去除了不可忍受的背景噪音,而声音也没有过分的变形。

  Graphic EQ 图形均衡及参数均衡的常用滤波器

  Graphic EQ 图形均衡可加强或削弱所选的频段,以纠正或 修改 该频段的信号频谱。

  1、Band attenuation/Gain Faders 波段衰减/增益 推子 每个推子负责增加或削弱相应频段的信号强度。0为变化。

  2、Accuracy 精确度(高,中,低档) Accuracy用以决定在处理速度和滤波精度之间的折中方案。 低精度方式不适于处理非常明显而强烈的均衡动作,或者是低频较大, 高采样率的波形。

  Paragraphic EQ 参数图形均衡 它是以图形方式来显示的参数均衡(Parameter EQ)的一种。 由4个参数峰值滤波器和High-shelf,Low-shelf滤波器各一个组成。

  1、Dry Out:未处理信号的送出量或强度;

  2、Wet Out:处理后信号的送出量或强度;

  3、EQ Graph:EQ曲线图) 它显示的是振幅与频率曲线之间的当前关系;

  4、Band Filter波段滤波:Gain决定频段在某一范围内的增加和削弱 (SoundForge4。0中鼠标在推子上双击,Gain可立即回到0。0dB) Width(频带宽度):以8度为单位,在所选频段中心(即:中央频率CenterFreq。) 向两边频率对称扩散的增益或衰减。所以,Gain的值越高,width范围 就越大。(SoundForge4。0的width范围是(0。3-2。5个8度);

  5、Center Frequency 中央频率 用以细微地调整出一个用户需要的中央频率,以利于做非常细致的均衡处理;